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#Persone
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intervista con il walsh della jessica, il socio a sagmeister & il walsh
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il walsh della jessica è un progettista, un direttore di arte, un insegnante e un socio al sagmeister & al walsh della ditta di disegno basati New York City.
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lei che assegna la cartella di conquista comprende un ruolo internazionale delle identità, delle campagne e degli annunci pubblicitari, Web site, apps, pellicole, libri ed oggetti, per i clienti che variano da una marca della spremuta del mango in India al museo ebreo a New York City. completando il suo lavoro con il sagmeister di Stefan, chi abbiamo intervistato in 2012 su designboom qui, siamo i progetti personali, ciascuno che svolgono un ruolo importante nel walsh? la s possiede la vita e mette. lei? 40 giorni della datazione? progetto? un lavoro editoriale e del web che documenta i risultati sperimentalmente di datazione del suo goodman della coda di todo dell'amico? ha disegnato seguire di culto di milioni, facente appello alla gente? s la maggior parte di curiosità e delle sensibilità intime con fotographia, tipografia e livello artistico originale.
abbiamo parlato con walsh circa lo sviluppo della sua carriera, le più grandi influenze su lei lavoro e le sue preoccupazioni creative correnti e di fascino.
designboom: potete ricordare la prima immagine o immagini che avete veduto che reso voi pensi a funzionare la comunicazione visiva
walsh della jessica: ciao gattino!
DB: come il vostro interesse nel disegno grafico si è evoluto e finalmente è venuto ad essere la vostra professione?
JW: quando ero dodici, carico programmi oggetto le versioni incrinate di tutti i generi di grafico, di software 3D e di flash. Ho avuto già insegnato che a come codificarlo i Web site ed è stato interessato in come rendere il mio sembrare di Web site grande oltre che cosa il codice potrebbe compire. Freelance lavoro di fotoricettore per gli individui e piccole imprese in High School per alcuni anni. ad un punto ho avuto l'idea generare un luogo di aiuto del HTML che ha offerto le mascherine grafiche libere per altri capretti. il luogo era finanziariamente popolare da ingressi per pubblicità e questo mi ha dato la fiducia che potrei trasformare la mia passione in una professione. Sono andato alla scuola del Rhode Island del disegno. il mio primo anno là sono stato costretto a fare tutti i generi di codici categoria di arti che funzionano con le mie mani: pittura, falegnameria, scultura ed illustrazione. Accustomed soltanto alla progettazione con il calcolatore così che questo è venuto come scossa importante a me. inizialmente lo odiavo, comunque ho realizzato rapidamente il potenziale di fondere il lavoro analogue con digitale per renderlo più interessante. quello ha avuto un'influenza enorme sul mio lavoro da allora.
DB: chi o che cosa è stato il più grande sceglie l'influenza sul vostro modo di pensare?
JW: la mia mamma era un imprenditore ed avere una forte influenza femminile da una giovane età mi ha avuto un grande effetto. la mia mamma mi ha insegnato che le cose indossano? la t necessariamente viene facile nella vita. esso? la s non appena circa essere astuta o di talento, la chiave è la persistenza e duri lavori.
DB: come funzionando in una squadra confronta il funzionamento da solo per voi? come avete registrato ad unire uno studio e come è la spaccatura comune lavoro fra la squadra?
JW: quando Stefan ed io hanno cominciato lavorare insieme, ci non era una squadra come ora abbiamo. era spesso appena io stesso e lui e un interno, forse un progettista supplementare. noi? la VE ha evoluto questi anni scorsi nel fare i più grandi progetti di portata dove trattiamo tutte le funzioni di un rebrand: dalla stampa, da TVC, dal fotoricettore, dalla fotographia e dai apps. mentre noi? la VE li ha accosentiti sempre vuole rimanere piccola come esso ci dà molti vantaggi, abbiamo realizzato che abbiamo dovuto svilupparci un po'per effettuare la qualità ed ancora per intraprendere questi più grandi lavori. noi? re ora 10 progettisti a tempo pieno e con questo formato possiamo trattare quasi qualche cosa che venga il nostro senso.
Preferisco lavorare ad una squadra contro l'assolo, io penso che uno sforzo di collaborazione fra i creatives con differenti generi di risultati più interessanti dei rendimenti di abilità allora una persona potrebbe fare da solo. quando li otteniamo ad un nuovo riassunto al nostro studio? il ll apre la fase concettuale ad alcuna gente sulla squadra ed allora confronta le idee ed il lampo di genio insieme. il più spesso il senso ed i concetti creativi generali vengono per quanto occasionalmente da Stefan o dalla I, se un progettista o un interno ci ha una più forte idea, noi? il ll va con esso! esso? la s interamente circa la collaborazione insieme per realizzare il lavoro più astuto e più bello quel funziona per i nostri obiettivi del cliente.
DB: che cosa direste siete le vostre più forti abilità e come voi smerigliatrice che abilità nel corso degli anni?
JW: Direi le identità di marca. Amo concettualizzare come un contrassegno e una lingua che visiva generiamo possono funzionare olistico attraverso i mezzi multipli: stampa, digitale e televisione. esso? s un'accumulazione di fare di amore di molte cose I: fornendo le idee concettuali, senso di arte e creativo, disegno, gestione di progetti ed amministrazione del cliente. Sono buono ad ascoltare un cliente? obiettivi di s e limitazioni (preventivo, cronologia, ecc) e fornire le soluzioni che funzionano all'interno di quei parametri. I? la VE anche sempre stata buona alla gestione di progetti ed all'avere un senso di quanto tempo le cose prendono ed a mantenere le cose nei termini. Direi nel corso degli anni che il mio processo è diventato molto più efficiente e più velocemente poichè ho le esperienze ed ispirazioni sempre più varianti.
DB: che cosa sono i vostri pensieri su specializzazione contro generalizzazione?
JW: Penso che entrambe le strategie possano funzionare secondo come vi posizionate e che cosa il vostro mezzo è. Vedo gli specialisti fare realmente il pozzo quando funziona in un mezzo molto unico o quando hanno uno stile specifico o torco sul loro mestiere. quando diventate un esperto a qualcosa molto poca gente fa, là probabilmente sarà un mercato per esso, anche per le cose bizzarre. I? la VE ha trovato che i riusciti creatives che si specializzano nelle cose I hanno pensato una volta oscuro: la pittura del corpo, la pittura chiara, la tipografia del bordo di gesso, il livello artistico della bolla, livello artistico dell'aerostato, la lista accende. esso? s più difficile rendersi commerciabile quando vi specializzate in qualcosa che la numerosa gente è buona a. conoscete quanti letterers e progettisti e fotografi di talento là sono ora? queste ora sono appena troppa gente buona a quei mestieri. quale sono perché pensare? generalizzazione? l'itinerario può anche funzionare, se potete portare molti cappelli e dimostrare capace oltre appena le abilità creative che è molto desiderabile. I? m. che osserva sempre per impiegare i progettisti che hanno talenti supplementari oltre il disegno: se la relativa illustrazione, animazione o 3D lavoro, fotographia, scrivendo le abilità, o le abilità concettuali.
DB: come pensate le risorse in linea di disegno (blog, lezioni private, tribune ecc.) influenzare il disegno grafico che è prodotto oggi?
JW: l'accesso facile acquistabile a software e le lezioni private hanno conceduto a molta altra gente l'occasione stare bene ad un progettista e/o esprimere la loro creatività, che è fantastica! anche per i non-progettisti, ci sono molti buoni attrezzi e apps che permettono che generiate un Web site, o fare le loro foto osservi più meglio. alcuni professionisti hanno viste negative sulla democratizzazione del disegno ed odiano gli attrezzi come squarespace che offrono i servizi come questo da timore che toglierà i lavori dai progettisti professionisti. Indosso? la t la vede quel senso? Penso che questi attrezzi siano grandi per gli individui e le piccole imprese che nel passato non potevano permettere il disegno e concluso sulla prova di fare il loro marchio in Microsoft Word. questi attrezzi fanno il lavoro che precedentemente osservano lo sguardo realmente shitty un poco più piacevole, quello? s tutta. là sarà sempre un mercato per lavoro creativo reale che richiede la soluzione dei problemi astuta di generare le soluzioni su ordinazione, calcolatori può? la t fa concorrenza ai nostri cervelli (tuttavia). il relativo anche evidente che il nostro lavoro come professionisti è formalmente molto più meglio a causa di tutto questo accesso facile da software e dalle risorse in linea. con le curve di apprendimento ed i processi di produzione accellerati generale per abilità di elaborazione e ed altro di disegno, di animazione, di 3D; esso? s permettendo che noi spingiamo la qualità e gli stili di lavoro generiamo. Lo penso? la s tutto l'emozionante e può? attesa di t per abbracciare come l'industria continua a evolversi mentre gli attrezzi creativi e la tecnologia continua ad innovare.
DB: che cosa sono voi attualmente hanno affascinato vicino e come esso stanno inserendo nel vostro lavoro?
JW: I? m. interessata alle lingue elaborazione interattiva generativa/e come possiamo utilizzarli nel nostro lavoro marcante a caldo. relativo un grande attrezzo che permette che noi portiamo le lingue di marca vive: se la relativa reazione al movimento o all'interazione, o morph spazi fisici/digitali nei sensi in modo bello complessi. può aggiungere il playfulness, le personalità, o le storie nel lavoro che facciamo. voi? il ll be sta vedendoci i più progetti in questo senso che si muove in avanti.
DB: avete credenza, le regole o di rituali superstiziosi da che vivete?
JW: Credo in onestà ed acetato. Sono una persona molto diretta, non solo nella mia vita personale ma anche con i clienti o i nostri progettisti. Indosso? le cose del cappotto dello zucchero di t e tendono a credere che la vita sia stata mólto più facile se tutta la abbia detta appena come è.
DB: che cosa? s la migliore parte di consiglio che avete sentito e che vi ripetete ad altri?
JW: simulilo finchè lo fate. come ho interpretato questo nella fase iniziale nella mia carriera sono che se qualcuno mi chiedesse di fare qualcosa didn di I? la t sa fare ed ho voluto farlo, I? la d dice appena sì e fuori più successivamente. esso? la s realmente non che difficile compire tutta l'operazione se usate il buonsenso, la persistenza e sa essere inventiva.
DB: che cosa conoscete ora che desiderate che abbiate saputo quando eravate 21?
JW: fare il grande lavoro non è abbastanza. quando ero più giovane, didn di I? t usata per apprezzare la quantità di energia che entra in individuazione/ottenendo i clienti di destra e vendendo le vostre idee attraverso ai clienti.
DB: che cosa? s il vostro motto personale?
JW: la perfezione sta alesando. ciò va per sia vita che la nostra progettazione.
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